Spellforce 2 : Shadow Wars

SpellForce 2 da jogabilidade intrigante mistura de estilos faz para uma grande divergência de arquétipos do jogo de estratégia em tempo real.

Vídeo: Spellforce 2 : Shadow Wars

Prós:

* Cool mistura de Diablo-estilo role-playing e de estratégia em tempo real
* Enorme campanha single-player com lotes de quests para prosseguir
* Nonlinear mapas jaunt significa que você pode voltar a lugares que você foi em qualquer momento.

Contras:

* Ainda existem centenas de armas e itens no jogo, ele realmente não sinto como há uma grande diferença entre eles
* Maps são por vezes um pouco demasiado grande, e você tem que esperar em torno de heróis para obter a partir de um ponto para outro.

O Jogo

2004's SpellForce: A Ordem do Amanhecer era uma potente mistura de estratégia em tempo real e role-playing que foi um pouco prejudicada por alguns problemas pouco pioneiro e de controlo. Agora, a série retorna com SpellForce 2: Shadow Wars, desenvolvedor e Phenomic tem certamente aprendeu com a experiência. SpellForce 2 mostra fortes sinais de melhoria, mantendo embora a combinação única de jogabilidade relativamente intacto, eo resultado é um jogo de estratégia em tempo real, que se sente mais como uma ação role-playing jogo. Ou será que uma acção jogo role-playing que se sente mais como um jogo de estratégia em tempo real? É difícil definir SpellForce 2, mas é certamente uma agradável mudança de ritmo a partir da estratégia em tempo real rut. Em Shadow Wars, o escuro duendes estão na ofensiva, e cabe a você, como um membro de uma desgraça humana / dragão raça, para os diversos rali "bom" povos para enfrentar a ameaça. Mas, uma vez que ninguém lhe confia, você deve prosseguir uma tonelada de quests para ganhar sua confiança, bem como lidar com diversos monstros depravados e ao longo do caminho. Na verdade, há tanto deste questing em curso que não será demasiado tempo antes de você perceber que para um jogo de estratégia em tempo real, SpellForce 2 parece muito como Diablo e outros role-playing games. A variedade de quests também é impressionante, uma vez que eles não se sentem como a FedEx genérico de estilo quests (ir para o ponto X e trazer de volta item Y). Na verdade, a maioria deles são, mas você experiência de tantos diferentes desafios que nunca gostou muito sente a mesma coisa uma e outra vez. Como qualquer bom jogo role-playing, SpellForce 2 inspira um forte sentimento de satisfação que você veja o seu herói nível para cima e obter novas armas e armaduras, bem como desbloquear novas competências e habilidades. SpellForce 2 apresenta um novo sistema de qualificação que lhe permite distribuir pontos em toda a habilidade duas árvores, uma baseada em magia e os outros em luta, e você pode colocar pontos em cada habilidade, até um máximo de três vezes, assim como você tem uma certa margem para que tipo de personagem para criar. Você pode fazer parte mágica usuário e parte guerreira, ou despejo em todos os seus aspectos, quer habilidade árvore. Além disso, você pode especializar ainda mais por se concentrar em ser capaz de usar armas pesadas ou armadura, ou talvez de armas leves. Falando dos quais, há uma enorme variedade de coisas no jogo, e, felizmente, parece não haver limite em seu inventário eficaz, de modo que você pode ser um pack rato e levar tudo junto com você. A única coisa é que, na luta contra o frenético que compõe a maior parte do jogo, você for lidar com esses grandes números (seu personagem irá facilmente ter atingido milhares de pontos), que não parece fazer muito de uma diferença se você usar uma arma que tem 130 pontos de dano ou outro que faz 160. Armas e armaduras parecem estar lá principalmente para fins cosméticos, uma vez que é difícil dizer a diferença entre as armas que se inserem no mesmo nível de classe.
Quando você não estiver hacking e pondo fim à sua maneira em todo o mapa, você terá a oportunidade de fazer alguma ocasião em tempo real estratégia de gestão. Felizmente, a complexidade da economia a partir do original SpellForce sente como tem sido racionalizada, por isso é só uma questão de fixação de alguns trabalhadores para reunir os três principais recursos, colocar-se um punhado de edifícios, e começar a churning out várias unidades militares a carne até sua heróis . Comando e controle de todas essas diferentes unidades é fácil, graças à interface astutamente. Enquanto você pode utilizar regularmente estratégia em tempo real para criar convenções unidade grupos, SpellForce 2 vai um pouco mais além, permitindo que você facilmente metas para designar vários grupos ou dizendo a um herói para descarregar uma mágica ou habilidade especial em uma meta específica com apenas um par de cliques do mouse. Outra agradável parte do SpellForce 2 é o que você explorar mundos. Alguns dos mapas são autênticos enorme, e você vagueia em torno gigantesco com diferentes cidades ou bairros em toda uma vasta romp ermo. Quests você terá explorando cada nook e cranny do mapa, e você nunca se sentir como se você estivesse sendo shepherded juntamente com um percurso linear. Na verdade, você pode voltar a níveis anteriores a qualquer momento, e isso é algo que você terá que fazer para realizar algumas quests. Isso também ajuda a eliminar a necessidade de resolver todas as quest em cada mapa antes de passar por, uma vez que você pode voltar atrás e resolver-lhes a sua vontade em um momento posterior. Pioneiro, que era um problema no primeiro jogo, parece muito melhor na sequela, e é possível dar uma ordem suas tropas para se deslocar para um ponto distante e, depois, cerca de mexer com o seu inventário enquanto eles estiverem em trânsito. No entanto, a dimensão de alguns mapas, juntamente com os seus mazelike layouts, resulta em um lote de cerca de espera enquanto a sua heróis obter do ponto A para o ponto B. Enquanto o seu herói pode transporte de imediato a vários pontos no mapa, o grosso do seu Normalmente exército tem de casco-lo. Ainda assim, pelo menos você não precisa micromanage eles, como eles são geralmente muito bom sobre a não ficar presa nos impasses.
A campanha single-player irá mantê-lo ocupado por um longo período de tempo, e quando terminar com isso, você pode enfrentar multiplayer. Jogar on-line permite que você joga no modo batalha com qualquer uma das três facções do jogo em uma perspectiva bastante tradicional estratégia em tempo real modo, e há também um modo cooperativo que lhe permite jogar a par com até três outros jogadores em uma campanha on-line que oferece a mesma senso de role-playing, como no jogo single-player. A desvantagem é que parece que a maioria dos jogadores online base é na Alemanha por agora, o que poderia dar-lhe tradução questões, por isso é provavelmente uma boa coisa que a campanha single-player oferece tanta jogabilidade.
SpellForce2 é certamente um belo jogo com alguns recursos visuais agradável, porém, e como as coisas povoadas cidades e vilas, e os ciclos de dia e de noite acelerado ajudar você mergulhar em outro mundo. SpellForce 2 permite-lhe jogar a partir de um zoom-out, em tempo real de uma estratégia ou visão por trás-os-back, terceira pessoa do ponto de vista. No entanto, os resultados variam em um midrange máquinas. A taxa de frame luta se faz há muito acontecendo na tela de uma vez, particularmente durante grandes batalhas ou se você jogar a partir da perspectiva de terceira pessoa. Felizmente, terceira pessoa não me parece que todos os útil, de forma que você raramente se sentem uma necessidade de utilizá-lo. O áudio em SpellForce 2 parece normal para o gênero, com a obrigatoriedade de tentativas na dramática narrador e bombastic orquestrais música. A voz está agindo decente e não prejudicar o jogo, de modo que basicamente faz o trabalho, enquanto que a música é suficiente para transmitir momentos emocionais, tais como batalhas. Ainda assim, a taxa de frame questões não desvirtuar a enorme variedade de coisas para fazer e locais a visitar em SpellForce 2, e se você estiver procurando por uma interessante mistura de estratégia e role-playing, isto é, sem dúvida merece o seu tempo.

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Crack

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