Rainbow Six: Lockdown

Bloqueio para o PC é mais tático do que as versões console e definitivamente muito divertido, mas ela ainda tem uma arcada sabor perceptível.

Vídeo: Rainbow Six: Lockdown

Prós:

* Detalhadas personagem arma e modelos, intrincados ambientes
* Mais lentas, mais ritmo de jogo táctico
* Sharp, obrigando os efeitos sonoros
* Grande variedade de armas e acessórios.

Contras:

* Ainda arcadelike demasiado velho para a escola-PC Rainbow fãs
* Missão no planejamento
* Inteligência artificial pode ser por vezes incoerente.

O Jogo

O mais novo jogo da série Rainbow Six shooter, Lockdown, chegou finalmente com o PC. O que você não encontrará nesta versão do jogo são elementos de uma reta console porto. Os ambientes do jogo são tão grandes e tão detalhada que você esperaria de um PC shooter, enquanto elementos alheios a partir do console versões, tal como o hokey cenas e pastas ocultas espalhadas em torno dos níveis, têm sido diluição ou removido por completo. Mais importante ainda, o jogo se sente como um PC shooter, com toda a precisão e visando, em movimento que mouse e teclado controle pode pagar. Enquanto os desenvolvedores fizeram um grande trabalho no sentido de garantir Lockdown para o PC não acabem por ser um pouco desleixado porto, que cabe referir que o jogo tenha definido arcade underpinnings. Bloqueio ainda é muito divertido, porém.
Como em todos os outros Rainbow Six jogos, você joga o líder de um esquadrão elite counterterrorist vigor chamado Rainbow. Você vai começar a cada um dos 16 do jogo single-player em missões muito bem apresentado um briefing tela onde você começa a lowdown sobre a situação, alguns mapas dos seus objetivos, e uma tela de configuração de equipamentos para a sua equipa de quatro homens. Bloqueio inclui uma grande variedade de assalto espingardas, metralhadoras submachine, combater shotguns, e pistolas para escolher, muitas das quais são baseadas em reais de armas, tais como Kalashnikovs, MP-5s, e Desert Eagles. Você também vai poder disfarce cada fragmento operatório com granadas e flash ou entrada ferramentas como martelos e infringir encargos. A melhor parte é que cada arma pode ser equipado com um acessório, variando de vermelho-dot vistas e âmbitos de silenciosos e de alta capacidade revistas. Existe uma diferença notável no sentir e de utilidade entre as várias armas, de modo a escolha das ferramentas adequadas para o trabalho não é apenas um recurso na Lockdown cosméticos. O que está faltando a missão de-prep tela é a porção planejamento tático que será utilizado para tal um grampo de Rainbow Six jogos no PC. No entanto, com a capacidade de dirigir a sua equipe para fazer manobras na sala de entrada de-jogo, há menos necessidade de uma fase de planeamento.
As missões na Lockdown para PC são baseados nas mesmas missões no console versões do jogo na sua maior parte, mas a missão foi vista desordenados em torno de um bit. Você verá uma grande variedade de ambientes diferentes, incluindo as cidades do deserto do Médio Oriente, os parisienses catacumbas, o edifício do parlamento escocês, e um navio francês ferry. Você também cruzam permanentemente através de lotes de bases terroristas no subsolo. (Anarquistas ódio luz solar, aparentemente.) Todas essas áreas são similares aos que existe no layout a consola, mas em muitos casos, os níveis são muito mais expansivo e primorosamente detalhados, com acentuada para o futuro ambiente texturas. Mas você não irá participar em qualquer tiro-galeria sniper seqüências, que desempenhou um grande papel no console versões. Em muitos dos terroristas níveis básico, você encontrará lotes dos quartos interligados para fora claro e mais de uma via para obter a partir de um lado para o outro. Há também um monte de escombros knickknacks e que pode obter caiam por tiros. Em um nível apresentando uma pênaltis em uma estação policial, fomos realmente capazes de atirar caixas e outros obstáculos à saída de uma secretária, de forma a obter um disparo em mais claro o terrorista se esconder atrás dele. Alguns exigem níveis refém de salvamento e de escolta ou desfazer bomba, mas em todos os casos, você vai ser tomada fora terroristas, e muitos deles. Ainda sobre o nível normal você será difícil levar o para cima de 100 ou mais terroristas em uma única missão. A maior parte das armas que vêm com pouco menos de transportar 500 cartuchos de munições. Faça a matemática, e perceber que, se você não está confiando muito em seus colegas a fazer o tiroteio, é melhor ser racional com o número de rodadas você for expending. Você poderá facilmente encontrar-te para baixo para a sua pistola no final de uma longa missão. Você e seus colegas podem sobreviver vários glancing tiros antes de morrer, mas é muito possível em Bloqueio de ir para baixo em uma única granizo de tiros se receber descuidados.
A ameaça de morte imediata acrescenta à natureza táctica do jogo e encoraja-lo a ir em um lento, medido mais ritmo. Para além da sua quicksave e quickload teclas, você vai depender muito do seu movimento no tracker Lockdown, que permite que você vê por trás paredes. Você também pode usar sua tática comandos para que seus colegas em torno peek cantos ou pilha até a porta de entrada dinâmica. A sua equipa pode abrir portas em uma variedade de formas, que vão da simples abertura de uma porta destrancada a colocar um explosivo e sopra-la aberta, ou usando uma caçadeira de golpe ao largo das dobradiças. Eles então toss em um fragmento flash ou em granadas antes de ir para limpar o quarto. Na maioria dos casos, isto funciona bem, mas de vez em quando você verá sua squadmates parafuso até uma entrada dinâmica. Vimos membros da equipe muff atirar uma granada e soprar-se a todo o esquadrão. Nós também ter visto colegas mais danos do que quando eles devem entrar numa sala hostil. Flashbangs entrada violenta e não parecem ter a duração e imobilizadoras raio imobilizadoras que você esperaria quer, portanto, você não pode confiar inteiramente em relação a estas medidas. O inimigo inteligência artificial do jogo é muito digno, procurando sempre que possível e abranger peeking de cerca de cantos. Eles pop fumo granadas para obscurecer as suas posições, ou mesmo deitar fragmento granadas. Eles não são sempre muito perspicaz a detectar se você pares em torno de um canto, embora, por isso é perfeitamente possível de obter alguns baratos headshots em inocentes maus.
Online multiplayer acção em Lockdown é tratada ao longo Ubi.com, que além de acompanhar várias estatísticas e rankings. A versão para PC do jogo não inclui a persistente role-playing PEC modo que estava na versão Xbox do jogo, mas você ainda pode escolher entre diferentes classes como assaltos e sniper, que têm diferentes bónus e arma restrições. No que diz respeito aos modos ir, existe grátis para todos, bem como à base de jogos como equipe adversária e recuperação, que são basicamente como Deathmatch e capturar a bandeira, ou rivalidade modo, que foi ajustado um pouco na versão para PC. De modo rivalidade duas equipes batalha sobre mapa objectivos que desovam e da mudança ao longo de um jogo. O jogo pode começar com um refém caminhar ao redor do mapa. As equipes terão então batalha-la, tentando agarrar os reféns e levá-lo de volta para uma área de salvamento para um ponto. Após isso é feito, irá iniciar um outro objectivo. Os outros dois objectivos são estáticos – um é simplesmente uma bomba que precisa resolver, enquanto a outra inclui uma estação uplink por satélite que tem de ser cortado, a fim de obter acesso a um computador estação que desova em algum lugar no mapa. A idéia de mutação dinâmica objectivos que não são sempre no mesmo local é interessante, mas pode ser frustrante, por vezes, quando uma equipe com um refém recebe sorte que desovas perto do seu ponto de salvamento.
O verdadeiro destaque da Lockdown da acção multiplayer, porém, é jogar cooperativa. Você pode jogar cooperativamente com até quatro jogadores em LAN ou on-line durante Ubi.com. Existem dois tipos de jogos: Missão modo permite que você joga fora as 16 missões single-player com amigos completo, com objectivos, ao mesmo tempo que lhe permite caçar terroristas simplesmente retirar um punhado de maus AI-controlada em qualquer um dos mapas. O co-op ação é muito divertido, e à capacidade de jogadores para o reaparecimento se eles estão mortos mantém a frustração se um nível abaixo dos jogadores não é muito pouco qualificados.
Os gráficos são excelentes Lockdown em toda a volta. Nós já mencionado o pesado colocar em pormenor os níveis e ambientes, mas é claro que muita atenção foi posto em modelos como o personagem bem. Cada Rainbow operatório está maravilhoso, com acessórios cortada bem definidas para os seus fatos como bolsas, pistola holsters, tático óculos, e auriculares. Você pode até ver o treading claramente definido sobre as solas das suas botas. Os inimigos não são tão bem detalhada, e os órgãos fazer desaparecer, mas ainda é muito divertido ver o boneco Física-cortado em jogar como eles vão para baixo após receber tiro. A pistola modelos no jogo também são realmente intrincados e agradável ao olhar, e chuvoso em níveis você verá um efeito cool com raindrops adere ao ecrã largo e de rolamento. Aqueles com beefy computadores provavelmente pode transformar a iluminação e sombras dinâmicas, que acrescenta um lote para o ambiente de jogo, como você vê caráter sombras alongamento e de contratação como a sua posição em relação a mudanças uma fonte de luz. O modelo ainda joga fora a arma correta sombra dependendo do que você está transportando. A maior queixa que temos é que o personagem modelos jitter quando fica parada colidindo em si ou em partes do meio ambiente, o que pode acontecer muitas vezes em níveis lotados como o ferry navio missão.
Bloqueio de efeitos sonoros também são muito bons. Cada uma das diferentes armas tem um som diferente, e se você jogar por muito tempo você poderia até mesmo ser capaz de reconhecer as armas de som sozinha. Até mesmo as armas são silenciados diversão para ouvir, clique com o fraco do que o mecanismo de disparo apenas ruído. Trilha sonora são um proeminente na calma corredores, e estes som diferente, dependendo da superfície. Você até ouvir o seu próprio personagem respirando duro, caso tenha sido correr ao redor. Há não muito música para falar do lado dos menus, que é uma coisa boa, como no jogo-o que quer são os sons de batalha para se concentrar em como você estabelece mais caçar terroristas. Bloqueio é certamente um jogo bem polida, e apesar de ter um nome com partes jogos liberados mais cedo na consola, os desenvolvedores a UBI tem feito um grande trabalho a assegurar o jogo verdadeiramente olha e se sente como um PC shooter. Com dezenas após dezenas de terroristas habitam cada nível, o jogo ainda se sente como uma partida de mais antigos jogos para PC da série. Mas se você gosta do moderno counterterrorist tema, você ainda tem muitos do divertimento jogar Lockdown.

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